Оцените издателя/разработчика
id Software — одна из самых культовых игровых студий, которая навсегда изменила лицо видеоигр. Основана 1 февраля 1991 года в штате Техас, США, она стала местом, где появились настоящие шедевры индустрии, такие как Doom, Wolfenstein 3D и Quake. История студии полна революционных решений, технологий и драматичных событий.
id Software была создана Джоном Кармаком, Джоном Ромеро, Томом Холлом и Адрианом Кармаком. Идея родилась, когда команда работала в компании Softdisk. После успеха их проекта Commander Keen, разработанного втайне от руководства, они решили основать собственную студию. Название «id» символизирует философский термин «ид» из психоанализа Зигмунда Фрейда.
Первый крупный успех пришел с выпуском Wolfenstein 3D в 1992 году. Игра стала революцией в жанре шутеров от первого лица, предложив динамичные бои, 3D-графику и уникальную атмосферу. Однако настоящий фурор произвел Doom в 1993 году. Игра не только закрепила успех id Software, но и определила жанр на десятилетия вперед. Ее революционная графика, поддержка модификаций и мультиплеер стали стандартами индустрии.
В 1996 году студия выпустила Quake — первую игру, использующую полностью 3D-движок. Она стала основой для киберспортивных турниров и техническим прорывом своего времени.
id Software всегда выделялась инновационными технологиями. Джон Кармак, один из основателей, разработал революционные игровые движки, на которых базировались Doom, Quake и их продолжения. Эти технологии стали основой для десятков других игр, лицензировались многими студиями и закрепили за id Software репутацию лидера в области графики.
В 2009 году студия стала частью ZeniMax Media, компании, владеющей Bethesda Softworks. Это позволило компании работать над крупными проектами с большими бюджетами. В 2020 году, вместе с ZeniMax, студия перешла под крыло Microsoft.
Сегодня компания продолжает радовать игроков серией Doom. Перезапуск франшизы в 2016 году и продолжение Doom Eternal получили восторженные отзывы за динамичный геймплей и визуальную мощь.
id Software — это не просто студия. Это символ новаторства, амбициозности и страсти к созданию игр. Их влияние на индустрию невозможно переоценить, а наследие продолжает вдохновлять новые поколения разработчиков и игроков.




