Оцените издателя/разработчика
Naughty Dog — одна из самых влиятельных студий в игровой индустрии. Основанная в 1984 году Энди Гэвином и Джейсоном Рубином, она начинала как небольшая инди-компания в Калифорнии. Тогда студия носила имя Jam Software, а название компании появилось в 1989 году. Уже к середине 90-х Naughty Dog стала синонимом качества и инноваций.
Серьезный прорыв студии произошел с выходом серии Crash Bandicoot. Эта игра стала настоящим хитом на первой PlayStation, закрепив за Naughty Dog статус студии, умеющей создавать культовые франшизы. Дальше последовала серия Jak and Daxter для PS2, которая развивала жанр платформеров и удивляла уникальной визуальной стилистикой.
Однако по-настоящему глобальную известность компания получила после выпуска Uncharted. Эта серия приключенческих игр перенесла кинематографический опыт в видеоигры. Захватывающие сюжеты, сложные персонажи и потрясающая графика сделали Uncharted одной из лучших франшиз для PlayStation.
В 2013 году студия представила The Last of Us, которая до сих пор считается одной из самых эмоционально глубоких игр. Эта постапокалиптическая история об отношениях между Джоэлом и Элли завоевала более 200 наград «Игра года». Naughty Dog показала, что видеоигры способны рассказать сложные, взрослые истории.
Продолжение, The Last of Us Part II, вышло в 2020 году. Несмотря на разделение мнений среди фанатов, игра снова установила рекорды продаж. Также получила многочисленные награды, включая Game of the Year.
Naughty Dog известна своим перфекционизмом, но вокруг студии часто возникают споры о переработках среди сотрудников. Руководители компании, такие как Нил Дракманн и Эван Уэллс, стараются находить баланс между высокими стандартами качества и рабочей атмосферой. Однако критика по этому поводу не утихает.
Сегодня Naughty Dog остается флагманом PlayStation Studios. Студия активно работает над новыми проектами, включая мультиплеерное расширение для The Last of Us и, возможно, совершенно новую IP.
Naughty Dog — это не просто разработчики игр, это настоящие творцы. Они поднимают индустрию на новый уровень. Их проекты становятся не только играми, но и культурными феноменами, влияющими на всю индустрию.





Copyright 2013-2025 Target Play
Копирование любых материалов и информации без согласования запрещено.