Оцените издателя/разработчика
Spiders — это студия, которая делает ролевые игры. Они базируются во Франции, а точнее, в городе Париже. Основана студия была в 2008 году, и её основатели — бывшие сотрудники другой студии, Monte Cristo Multimedia. Когда разработчики ушли оттуда, они решили, что хотят делать не просто игры, а настоящие миры. Так появилась Spiders.
С самого начала ребята ставили перед собой амбициозные цели. Они хотели делать RPG — жанр, где игрок погружается в глубокую историю, выбирает, кем быть, и влияет на окружающий мир. Это, согласитесь, не самая простая задача, особенно для небольшой команды.
Первой крупной игрой Spiders стал проект под названием Mars: War Logs. Это была RPG в научно-фантастическом мире, где действие разворачивалось на Марсе. Игра вышла в 2013 году, и, честно говоря, её ждал довольно тёплый, но не восторженный приём. Игроки похвалили интересный сюжет и оригинальную атмосферу, но критиковали техническую сторону: графика и анимации оставляли желать лучшего.
Но главное, что Mars: War Logs показал: у Spiders есть потенциал. Это была игра с душой, которая выделялась на фоне однотипных экшенов.
Что делает игры от Spiders уникальными? Их атмосфера и подход к созданию миров. В каждой игре студия старается создать не просто декорации, а живую вселенную, где у каждого персонажа своя история. Будь то колонизированный Марс или фэнтезийный мир в духе эпохи Возрождения, все их проекты отличаются яркими деталями и глубоким лором.
И при этом у Spiders есть свой «шарм». Их игры иногда выглядят чуть «угловатыми», словно им не хватило бюджета на полировку, но это придаёт им особую искренность. Каждая игра — это попытка прыгнуть выше головы.
Сейчас студия работает над продолжением — GreedFall 2: The Dying World. Её анонсировали в 2022 году, и фанаты уже ждут с нетерпением. Помимо этого, в 2023 году вышла ещё одна их игра — Steelrising. Это альтернативная история Французской революции, где игрок управляет андроидом.
С каждым проектом видно, как Spiders растут и развиваются. Они пробуют новые идеи, улучшают свои технологии и стараются сохранить ту самую «ламповость», за которую их любят.
Spiders — это пример того, как маленькая студия с большими мечтами может конкурировать с гигантами игровой индустрии. Их игры не идеальны, но они всегда с душой. В них видно желание рассказать историю, дать игроку что-то большее, чем просто красивую картинку.
И самое важное — они учат нас, что не нужно бояться амбиций. Пусть даже у вас небольшой бюджет или нет армии программистов, главное — это страсть и вера в то, что вы делаете.





Copyright 2013-2025 Target Play
Копирование любых материалов и информации без согласования запрещено.