Следует напомнить, в минувшем году Microsoft раскошелилась на более чем 2,5 млрд. долларов, чтобы стать полноправным обладателем аркадной игры Minecraft. В тот момент были высунуты предположения, что компания хочет исключительно воспользоваться популярностью игры, чтобы ещё больше привлечь к себе внимание. Но Сатья Наделла убеждает, что причины кроются в ином – в HoloLens.
Исполнительному директору Microsoft пришлось признаться, что компания приобретала Mojang со всеми её составляющими, чтобы дополнить и без того впечатляющую пиксельную реальность экшен игры. Не вызвало никаких удивлений, что Minecraft отлично подходит для реализации многогранной фантазии девелоперов.